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  • 日期2018/10/3 13:35:42

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dnf契魔者刷图加点技能讲解:如果硬要给大家一套设计好的加点也没有太大的意思,这里分析重要技能,玩家大致的加点就出来了,LZ目的就是要所有玩家都有自己的加点。

上一页 [1] [2] [3] [4] [5] 下一页这技能怎么说呢,我是在观望中,命中这东西不管在哪个游戏里都是很重要,却又是最容易被无视的一个属性。不堆吧,看着满屏幕MISS要多心烦有多心烦,堆吧,堆多高才算是个够呢?而且就算你堆高了,收益也很不明显,简直就是鸡肋嘛。

现阶段,大家级别都低,刷图过程中,命中与否其实无关紧要,简单来说,级别低,怪傻,容错率高,一两个MISS影响不到哪去,所以我现在只点了1级。

我的想法是,以后级别高了满上,高级图,尤其是真远古,一点命中的差异,一个MISS可能就代表一个币,那个时候命中的重要性才真正体现出来。

然后是缠,请允许我吐槽下国服的翻译,真难记!

对于缠这个技能,吧里多数人的看法是1级,我理解,1级的作用在于聚怪以及利用技能抓取时候的一点无敌(真的是一点无敌,时间极短)至于我的加法,还是一样的想法,国服刚开女王两天,没人敢说自己对女王了解的有多深(韩服帝请无视)我们都在摸着石头过河,每个人对技能都有自己不同的理解与用法,同样的技能你能打中怪,说不定我就打不中,反之亦然。

也许大号是柔道的关系吧,我对抓取技能特别偏爱,加之现阶段级别低,我就像每个技能都尝试一下,我有契约,现在是跟级别点满,确实伤害不是很高,别的技能秒怪,这个技能总是剩下那么一点血皮,不过我还是打算点下去,作为一个常用技能,集聚怪,无敌,顺手(这是我的感觉)于一身,反正我是满了,以后,可能会只点一级,毕竟伤害不够。

刺,这是个好技能,这么说吧,一个技能,近身,远程,拉怪,护身,能做到这四样,放眼dnf,不多。有人说用不习惯,确实,刚开始楼主也用不习惯,远的打不到,近的刺不到。要说伤害的话,刺这技能伤害其实还是可以的,不提在身后旋转的动作,只是刺住怪然后拉回来这个过程的伤害就不低。

每个新职业,每个新技能都是在一个个玩家摸索中逐渐为人所知起来的。

看着刺这个技能好像只有Y轴,其实你仔细观察的话会发现,其实X轴也不小,我的视频中就有,明明感觉应该刺不到的怪居然刺到了。

这个技能我是打算满了的,或许现在还不习惯,不过技能用得多了,自然就会越来越熟悉,该怎么用,什么时候用,都会有自己的习惯和经验,其实,摸索着玩一个新职业才是最有意思的。

上一页 [1] [2] [3] [4] [5] 下一页破,看看TX临时工的翻译,这技能跟破有个毛的关系?

怎么说呢,破这个技能现阶段还无法绽放光彩,三段攻击之间间距较大,对于一些反应快,霸体或者伪霸体的怪,以及体积不算大的BOSS,都能在中了技能之后,从容的走开。要这么看的话,破这个技能不算是个好技能。幸好有TP,点了TP之后,三段攻击间距会变小,这就意味着攻击速度变快,怪在想从容走开,没门。没说的,满!

嗯,舞这个技能没什么多说的,无论PK还是刷图,这技能都是一个非常完美的技能,没说的,满上就是了。

相信大家在刷图中也都体会到了。PK呢,今天去自由玩了一个多小时,舞这个技能远攻近战都很完美,相信以后别的职业会很头疼这个技能的。

灭,其实我还是习惯叫爆流螺旋,就不吐槽TX的临时工了。

谁用谁知道的一个好技能,霸体,(PLC不是霸体,所以用的时候要注意抓好时机)大范围,伤害高,没有不满的理由!

上一页 [1] [2] [3] [4] [5] 下一页群魔乱舞,精品区有对这个技能专门的讲解,我认为很有道理!加1级就够了,清小怪神技,即使BOSS战中,面对只有BOSS一个怪的情况下,也可以作为补刀技能存在,除了技能随机性有点拼脸的缺陷外,其实也是一个很不错的技能,而且伤害一点都不低。下边是一级的数据。

游戏没上,刚才不小心踢到的插座,没再上游戏,多玩上的应该没错吧,作为补刀技能哪怕出个伤害数据最不起眼的50%乱舞,也能当一个还算合格的控制技能用吧?

以后一觉不需要SP的话,我可能会考虑满上,不过那是在SP实在没地方用的时候,我想这种现象比较难出现吧……这是多玩模拟器满级26级没点TP的数据,看上去很美,可是坑爹的TX不知道怎么搞的,居然有BUG,昨天吧里有朋友就发现了,今天我加点的时候一不小心给点到了6级,不过无所谓,相信会修复的,修复之后是个不错的技能,无论面对小怪,BOSS,都是一个值得一用的技能,减速,还有怪经过的地方那一坨一坨的东西也有伤害,以后BUG修复以后我会满上。

45,灵活,伤害高,看着爽,就这三个优点就值得你点满了。

有朋友说刚开始会用不习惯,确实,我第一次和第三次都没用好,之后,没问题了,这个技能重要的在于你第二次按技能键的时机,用上几次自己就熟练了,没什么难的。