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DNF加个小步骤就可以强杀变成百分百成功

  • 作者最新dnf私服
  • 来源DNF私服网
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  • 日期2019/3/25 2:15:56

dnf私服版墨竹矛,黑灾-绝命这两把武器在杀死深渊中指定的APC时一定几率掉落

附加伤害顾名思义便是额外的伤害,这样的装备在属性介绍之中都会存在“附加”这两个关键字,同时当存在一种附加伤害时,在你对怪物造成的伤害数值旁也额外出现的一个数字。

附加伤害与附加伤害之间是可以相互叠加的,但这种叠加并不是两种附加伤害做点单的累加计算,而是当你在攻击怪物时,造成伤害的数值旁边会额外出现两个数字。

由于这种独立出来进行计算的机制,附加伤害不仅仅与附加伤害自身不会冲突,可以说它与任何增加伤害的装备都不会冲突,这也便是广大玩家一致追附加伤害的原因之一。

正常角色暴击伤害系数为普通伤害的1.5倍,而提高暴击伤害是做乘法进行计算。例如一般角色的暴击伤害系数为1.5倍,在佩戴2014国庆魔女称号之后,角色的暴击伤害系数为1.65倍。

同时暴击伤害之间是相互冲突的,且效果高者会覆盖效果低者。例如同时装备75史诗太刀赫格尼之剑与大黄狗的情况下,攻击出血状态的敌人,角色的暴击伤害系数为2.1,只受到赫格尼之剑的效果影响,并不会受到大黄狗的效果影响。

这一类装备的描述往往都写着增加物理、魔法伤害百分之多少多少或者是什么条件下增加百分之多少的伤害,增加伤害的装备效果体现在最终的伤害计算之上。

由于这种提升总伤害的机制,因此增加伤害一个角色只能存在一个。我们在只装备金手镯与同时穿戴金手镯与悲鸣项链的情况下进行对比,两种情况下的攻击伤害差距仅为2,效果取金手镯效果进行计算,可见增加伤害与暴击伤害类似,相互冲突且效果高者会覆盖效果低者。

虽然增加伤害的效果与暴击伤害类似,但是经过实际测试它们之间并不会相互冲突。

总体而言,一个角色身上只能同时佩戴一个增加伤害的装备和一个暴击伤害的装备,可以佩戴无数个附加伤害的装备。

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武器:上挑+5出强制 银光落刃+1 三段+1 格挡+1(珠子前置)通用:魔爆+10 不屈+10 快速起身+1 越翔+1 远古很想加SP不够 除非邪光斩 你不加那么高级。

波动:波动刻印+10 地裂波动+20(PK猥琐CD扫人很猛,冷却时间也才2秒,打很好用。

)裂波斩+1 强制波动剑+1 冰波+20 波动爆发+10(缩短CD时间,很淫的技能,地波扫不到人敌人靠近的时候用这招) 鬼印珠+1(定位用,不必加多) 邪光斩+18(60级只能+18) 修罗邪光斩+1(在PK开局对方放BUFF的时候你就集邪光干出去,一下半条血就没了,很牛B的招)杀意波动+8(要的是5%物理魔法爆击) 火波+13(60级只能加到13) 不动+8(60前只能加8) 好了,现在我讲解一下。你跟对方PK几次后,发现对方已开局都会放BUFF,那好。嘿嘿,下次出来你就集邪光 一个邪光出去保证半条血没了。邪光找机会用,很牛X的技能。

上挑+冰波+鬼珠子(被冰的情况下)+邪光斩(不要集气,按下就放)+火波+邪光波动阵+不动+地裂波动我相信,如果真的连到,还没连玩就挂了。详细讲解下。

上挑后放冰,冰到立刻鬼珠子然后立刻邪光斩,不要集气(集气的话后面就接火波吧 然后就连不了了)这时候鬼珠子打在人的前方,放完邪光斩立刻火波,火波把他打飞,最后火波爆的那些会把他弹回来,然后立刻邪光波动阵,波动阵完后敌人肯定过来K你(是肯定。

10个当中9个过来K你)波动阵玩后立刻猛按不动的键,不动放完可接个扫地的地裂波动剑。这就利用到+20的好处了。在PK当中地波和波动爆发是很淫荡的技能,好好用哈。